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          1. 動畫設計簡歷自我介紹

            啊南 2953閱讀 2020.05.29

            【導語】: 從網申到面試到拿offer甚至未來跳槽,自我介紹都是求職路上不可避免的一道難關。為什么別人能拿十幾個offer?他們的自我介紹到底有哪些出彩的地方?自我介紹究竟怎么寫好呢?小編為大家整理了一些動畫設計簡歷自我介紹和自我評價的優秀范文,僅供參考,希望能幫助到你。

            動畫設計面試簡歷自我介紹

            范文一:
                  1. 在學習上,我圓滿地完成本專業課程.“學而知不足”是我大學期間學習和工作的動力,還堅持自學了 Office Flash。
                  2. Photoshop Premiere AfterEffects 3DMAX 電子雜志制作!
                  3. 熟練運用三維軟件maya及其配套的相關插件,熟悉全套動畫制作流程,并且善于前期工作(劇本、分鏡頭繪制、角色、場景設計),熟練運用AE/PR等剪輯軟件。
                  4. 本人富有創新精神和團隊意識,從小立志將來做創造性的設計類工作。領導能力較強,在校內兩次帶領組員完成兩個三維動畫短片的制作,并取得了眾多獎項。性格開朗,有上進心,樂于學習。

            范文二:
                  1. 2014年入校學習動漫設計與制作專業,開始了動畫基礎學習(包括素描、色彩、動畫概論),2015年在校期間重點學習了MAYA軟件以及相關課程(動畫劇本創作、分鏡頭繪制、角色場景設計、泥塑課),并且憑借優異的學習成績,成為全專業10%加入14動漫特訓班中的一員,并參與了三次校企合作項目,獲得報酬的同時積累了大量實際工作經驗。2016年帶領兩個組員在老師的指導下獨立完成了一個兩分鐘三維動畫,參加了眾多比賽,獲得兩個省內獎項和一個全國獎項。2017年初完成了畢業設計。
                  2. 在生活上,我崇尚質樸的生活,并養成良好的生活習慣和正派的作風.此外,對時間觀念性十分重視.由于平易近人待人友好,所以一直以來與人相處甚是融洽.敢于拼搏刻苦耐勞將伴隨我迎接未來新挑戰.
                  3. 在工作上,我通過加入院學各種社團活動,不但鍛煉自己的組織交際能力,還深刻地感受到團隊合作的精神及凝聚力.更加認真負責對待團隊的任務,并以此為榮!

            動畫設計面試簡歷自我評價精簡50字

            范文一:
                  本人對游戲頗為喜愛,玩過大眾喜歡的游戲,如:早期的經典傳奇,三國無雙系列,火炬之光,鬼泣4,暗黑帝國等等。 包括后來的手機游戲刀塔騎兵,塔防游戲,消除星星,天天跑酷,天天來戰,海島奇兵,王者榮耀,手游版火炬之光,,鎮魔曲,紀念碑谷等等。
                  通過學習我對著動畫設計專業的相關知識有了一定程度的理解和掌握,此專業是種工具,而利用次工具的能力是最重要的,在與課程同步進行的各種相關實踐中,具有了一定的手繪基礎和軟件制圖能力,我具有優秀的生活作風,思想上進,性格樂觀,待人誠懇謙虛,做事認真負責,有較強團隊協作,求實創新精神。

            范文二:
                  曾先后參與過多部Flash二維動畫制作和Photoshop靜態分鏡設計制作和Flash動態分鏡設計,以及多部Flash二維原動畫動作設計。
                  先后參與了幾款游戲開發和制作,如:橙游公司主創的以主打醫院搞怪的病人和奇葩醫生治病二維休閑游戲;以及任趣公司主創的3D《凡人修仙傳》——一款不一樣的修仙游戲等等。在實踐當中強化自己的專業技能,積累了很多工作經驗,相信可以展示自己的價值,展現自己的工作能力。工作之余,我積極地鍛煉自己各方面的能力,培養自己成為一個德才兼備的、全面發展的、適應社會需求的高素質人才。

            動畫設計面試簡歷自我評價精簡100字

            范文一:
                  我是一名動漫設計專業的學生,有良好工作心態,并能承受一定的工作壓力,按項目進度按時按質完成任務,有責任心,腦洞大,團結友愛,細心,精通Premiere、Edius、 Flash、Photoshop、CDR等設計軟件,會基本Excel Word。學習能力強,不會的可以學希望在工作中提升自己的能力。四年里,我參與了一定的社會實踐活動,還多次參加了多次設計大賽,很好的鍛煉自己,包括專業知識、心理素質,使自己更加理性成熟。

            范文二:
                  本人性格開朗、穩重、有活力,待人熱情、真誠。工作認真負責,積極主動,能吃苦耐勞。有較強的組織能力、實際動手能力和團體協作精神,能迅速的學習成長適應各種環境,并融合其中。
                  在校期間努力學習動畫設計專業知識,現今已經熟悉掌握了動畫設計方面的知識技能,能熟練使用3Dmax、CharacterStudio,以及動畫相關軟件;具有美術基礎和扎實的設計功底,色彩感覺好。
                  我對以后工作的態度是:不斷努力,不斷學習.盡忠職守.忠誠才是最好的發展。有堅持不懈的進取精神和很強的事業心、責任心雖然不是最好的,但我相信通過我的努力我會成為更好的,接下來就讓我的行動來證明一切吧。

            動畫設計面試個人簡歷自我介紹200字

            范文一:
                  1.熟悉3Dmax 三維動畫制作軟件;
                  2.會使用PS等平面設計軟件進行貼圖制作;
                  3.本人做人誠懇、做事踏實、熱情開朗,特別吃苦耐勞,抗壓能力強,有強烈的團隊合作意識;
                  4.樂觀向上,愛好廣泛,善于察言觀色,待人友善,人際關系和-諧,善于用微笑感染別人;
                  5.有良好的溝通技巧和協調能力;
                  6.工作上有較強的組織管理和動手能力,集體觀念強,具有團隊協作精神,創新意識。

            范文二:
                  1.手繪能力強,能夠熟練的使用手繪板在flash環境中創作角色、場景、制作動畫;
                  2.具有較深美術功底,良好的審美觀和創新能力,有很好的創意理念,能夠把握視覺色彩與畫面構圖;
                  3.具開闊視野及全局觀念;思維開放、活躍,理解、接受新事物能力較強;心態好,自信、自律性強;虛心、好學;
                  4.具有良好的親和力,懂服從,重配合、務實而不失靈活、善巧;
                  5.具備良好的管理知識及技能技巧;
                  6.責任心強并能承受壓力,有較好的心理素質和與人為善。

            動畫設計面試簡歷自我介紹通用范文

            范文一:
                  本人對待工作認真負責,善于學習,工作主動,熱愛游戲,樂觀上進。畢業一年半,而畢業前以及畢業后一直從事美術工作。擁有兩年的美術經驗,擁有深厚的美術功底,擅長手繪。能熟練地運用Photoshop,painter,flash等繪圖軟件。在職期間,獨立負責公司美術方面業務,在職期間團隊協作能力以及公司業績得到了明顯的提高。

            范文二:
                  1. 本人具備3年以上視頻制作經驗、3年以上游戲運營經驗;
                  2. 熟悉從研發到公司測試、對外刪檔測試、對外不刪檔測試整體完整流程;
                  3. 具有市場、產品需求調查和分析的基礎知識和經驗,并有獨到的見解;
                  4. 手繪功底深,工作積極性高,為人熱情,樂于助人,溝通能力較強,擁有創新思維、有團隊精神并能承受較大的工作壓力。

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