動畫設計面試簡歷自我評價精簡50字
小編:海玉 471閱讀 2020.05.28
范文一:
? ? ? 本人對游戲頗為喜愛,玩過大眾喜歡的游戲,如:早期的經典傳奇,三國無雙系列,火炬之光,鬼泣4,暗黑帝國等等。 包括后來的手機游戲刀塔騎兵,塔防游戲,消除星星,天天跑酷,天天來戰,海島奇兵,王者榮耀,手游版火炬之光,,鎮魔曲,紀念碑谷等等。
? ? ? 通過學習我對著動畫設計專業的相關知識有了一定程度的理解和掌握,此專業是種工具,而利用次工具的能力是最重要的,在與課程同步進行的各種相關實踐中,具有了一定的手繪基礎和軟件制圖能力,我具有優秀的生活作風,思想上進,性格樂觀,待人誠懇謙虛,做事認真負責,有較強團隊協作,求實創新精神。
范文二:
? ? ? 曾先后參與過多部Flash二維動畫制作和Photoshop靜態分鏡設計制作和Flash動態分鏡設計,以及多部Flash二維原動畫動作設計。
? ? ? 先后參與了幾款游戲開發和制作,如:橙游公司主創的以主打醫院搞怪的病人和奇葩醫生治病二維休閑游戲;以及任趣公司主創的3D《凡人修仙傳》——一款不一樣的修仙游戲等等。在實踐當中強化自己的專業技能,積累了很多工作經驗,相信可以展示自己的價值,展現自己的工作能力。工作之余,我積極地鍛煉自己各方面的能力,培養自己成為一個德才兼備的、全面發展的、適應社會需求的高素質人才。
? ? ? 本人對游戲頗為喜愛,玩過大眾喜歡的游戲,如:早期的經典傳奇,三國無雙系列,火炬之光,鬼泣4,暗黑帝國等等。 包括后來的手機游戲刀塔騎兵,塔防游戲,消除星星,天天跑酷,天天來戰,海島奇兵,王者榮耀,手游版火炬之光,,鎮魔曲,紀念碑谷等等。
? ? ? 通過學習我對著動畫設計專業的相關知識有了一定程度的理解和掌握,此專業是種工具,而利用次工具的能力是最重要的,在與課程同步進行的各種相關實踐中,具有了一定的手繪基礎和軟件制圖能力,我具有優秀的生活作風,思想上進,性格樂觀,待人誠懇謙虛,做事認真負責,有較強團隊協作,求實創新精神。
范文二:
? ? ? 曾先后參與過多部Flash二維動畫制作和Photoshop靜態分鏡設計制作和Flash動態分鏡設計,以及多部Flash二維原動畫動作設計。
? ? ? 先后參與了幾款游戲開發和制作,如:橙游公司主創的以主打醫院搞怪的病人和奇葩醫生治病二維休閑游戲;以及任趣公司主創的3D《凡人修仙傳》——一款不一樣的修仙游戲等等。在實踐當中強化自己的專業技能,積累了很多工作經驗,相信可以展示自己的價值,展現自己的工作能力。工作之余,我積極地鍛煉自己各方面的能力,培養自己成為一個德才兼備的、全面發展的、適應社會需求的高素質人才。
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