3DMAX“速度”面板
小編:海玉 876閱讀 2020.09.08
為考慮運動合成的代理速度,打開“使用速度”,選擇“范圍”或“唯一”,并做合適的設置。
速度用每個動畫幀單位來測量,其中單位是當前 3ds Max 的系統單位。默認情況下,它是普通單位。
界面
使用速度
打開此選項使運動合成引擎在決定是否使用剪輯時考慮代理速度。
“范圍”組
選擇“范圍”時,運動合成引擎會在代理速度位于指定范圍時激活剪輯。
“最小/平均/最大”顯示在合成了主運動剪輯后,顯示代理的最小速度、平均速度和最大速度。
最小
給范圍設置最小速度值。
最大
給范圍設置最大速度值
“唯一”組
選擇“唯一”時,運動合成引擎會在代理速度與特定值匹配時激活剪輯。特定值可以使用指定值之前或之后的增值、減值或常量值。
值設置唯一速度值。
“輸入”和“輸出”組
這些單選按鈕集用來指定參數(在達到唯一速度值之前或之后)的行為。例如,對于一個飛行對象,為觸發落地動畫剪輯可能需要設置唯一值為 0,“入”設置為“減少”,“出”設置為“恒定”。這就意味對象減速然后停止,以后處于靜止狀態。
任意在目標值之前或之后的速度不相關。遞減速度在達到目標值之前或之后減少。
恒定在目標值之前或之后的速度恒定不變。
遞增速度在達到目標值之前或之后增加。
“縮放播放速度”組
這些設置用來在動畫播放時根據代理速度縮放速率。默認情況下,關閉“縮放動畫”,對象動畫一直使用正常速率播放。如果打開此選項,可以設置一個“基本速度”,在此處動畫以正常速度播放,增加一個百分比用來指定實際的代理速度修改多少動畫速率。
縮放動畫基于速度縮放剪輯動畫。
例如,鳥增加飛行速度,相應地它的翅膀扇動得更快??s放動畫將縮放動畫的關鍵點。
百分比
根據代理速度與“基本速度”設置之差指定修改多少播放速度。
可用公式:
動畫速度范圍 % =(當前速度/基本速度 – 1)x 百分比 %
例如,代理移動速度比基本速度快 50%,且“縮放百分比”值為 50,則播放速度放大 25%。
基本速度
指定代理速度,在此處動畫應該以正常速率播放。
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