Ps濾鏡使用技巧
啊南 2947閱讀 2020.08.14
【導語】: ps是一款非常強大的圖像處理軟件,我們可以利用它來實現很多好看的效果,尤其是其中的濾鏡功能,能夠很快速直觀的幫助我們改變圖片風格。今天就一起來學習Ps濾鏡使用技巧。
使用濾鏡
通過使用濾鏡,可以清除和修飾照片,應用能夠為您的圖像提供素描或印象派繪畫外觀的特殊藝術效果,還可以使用扭曲和光照效果創建獨特的變換。Adobe 提供的濾鏡顯示在“濾鏡”菜單中。第三方開發商提供的某些濾鏡可以作為增效工具使用。在安裝后,這些增效工具濾鏡出現在“濾鏡”菜單的底部。
通過應用于智能對象的智能濾鏡,您可以在使用濾鏡時不會造成破壞。智能濾鏡作為圖層效果存儲在“圖層”面板中,并且可以利用智能對象中包含的原始圖像數據隨時重新調整這些濾鏡。
要使用濾鏡,請從“濾鏡”菜單中選取相應的子菜單命令。以下原則可以幫助您選取濾鏡:
濾鏡應用于現用的可見圖層或選區。
對于 8 位/通道的圖像,可以通過“濾鏡庫”累積應用大多數濾鏡。所有濾鏡都可以單獨應用。
不能將濾鏡應用于位圖模式或索引顏色的圖像。
有些濾鏡只對 RGB 圖像起作用。
可以將所有濾鏡應用于 8 位圖像。
可以將下列濾鏡應用于 16 位圖像:液化、消失點、平均模糊、模糊、進一步模糊、方框模糊、高斯模糊、鏡頭模糊、動感模糊、徑向模糊、表面模糊、形狀模糊、鏡頭校正、添加雜色、去斑、蒙塵與劃痕、中間值、減少雜色、纖維、云彩、分層云彩、鏡頭光暈、銳化、銳化邊緣、進一步銳化、智能銳化、USM 銳化、浮雕效果、查找邊緣、曝光過度、逐行、NTSC 顏色、自定、高反差保留、最大值、最小值以及位移。
可以將下列濾鏡應用于 32 位圖像:平均模糊、方框模糊、高斯模糊、動感模糊、徑向模糊、形狀模糊、表面模糊、添加雜色、云彩、鏡頭光暈、智能銳化、USM 銳化、逐行、NTSC 顏色、浮雕效果、高反差保留、最大值、最小值以及位移。
有些濾鏡完全在內存中處理。如果可用于處理濾鏡效果的內存不夠,您將會收到一條錯誤消息。
從濾鏡菜單應用濾鏡
可以對現用的圖層或智能對象應用濾鏡。應用于智能對象的濾鏡沒有破壞性,并且可以隨時對其進行重新調整。
要將濾鏡應用于整個圖層,請確保該圖層是現用圖層或選中的圖層。
要將濾鏡應用于圖層的一個區域,請選擇該區域。
要在應用濾鏡時不造成破壞以便以后能夠更改濾鏡設置,請選擇包含要應用濾鏡的圖像內容的智能對象。
從“濾鏡”菜單的子菜單中選取一個濾鏡。
如果不出現任何對話框,則說明已應用該濾鏡效果。
如果出現對話框或濾鏡庫,請輸入數值或選擇相應的選項,然后單擊“確定”。
注意:
將濾鏡應用于較大圖像可能要花費很長的時間,但是,您可以在濾鏡對話框中預覽效果。在預覽窗口中拖動以使圖像的一個特定區域居中顯示。在某些濾鏡中,可以在圖像中單擊以使該圖像在單擊處居中顯示。單擊預覽窗口下的“+”或“–”按鈕可以放大或縮小圖像。
濾鏡庫概述
濾鏡庫可提供許多特殊效果濾鏡的預覽。您可以應用多個濾鏡、打開或關閉濾鏡的效果、復位濾鏡的選項以及更改應用濾鏡的順序。如果您對預覽效果感到滿意,則可以將它應用于圖像。濾鏡庫并不提供“濾鏡”菜單中的所有濾鏡。
“濾鏡庫”對話框
A. 預覽 B. 濾鏡類別 C. 所選濾鏡的縮覽圖 D. 顯示/隱藏濾鏡縮覽圖 E. “濾鏡”彈出式菜單 F. 所選濾鏡的選項 G. 要應用或排列的濾鏡效果的列表 H. 已選中但尚未應用的濾鏡效果 I. 已累積應用但尚未選中的濾鏡效果 J. 隱藏的濾鏡效果顯示濾鏡庫
選取“濾鏡”>“濾鏡庫”。單擊濾鏡的類別名稱,可顯示可用濾鏡效果的縮覽圖。
放大或縮小預覽
單擊預覽區域下的“+”或“–”按鈕,或選取一個縮放百分比。
查看預覽的其它區域
使用抓手工具在預覽區域中拖動。
隱藏濾鏡縮覽圖
單擊濾鏡庫頂部的“顯示/隱藏”按鈕 。
從濾鏡庫應用濾鏡
濾鏡效果是按照它們的選擇順序應用的。在應用濾鏡之后,可通過在已應用的濾鏡列表中將濾鏡名稱拖動到另一個位置來重新排列它們。重新排列濾鏡效果可顯著改變圖像的外觀。單擊濾鏡旁邊的眼睛圖標 ,可在預覽圖像中隱藏效果。此外,還可以通過選擇濾鏡并單擊“刪除圖層”圖標 來刪除已應用的濾鏡。
注意:
為了在試用各種濾鏡時節省時間,可以先在圖像中選擇有代表性的一小部分進行試驗。
執行下列操作之一:
要將濾鏡應用于整個圖層,請確保該圖層是現用圖層或選中的圖層。
要將濾鏡應用于圖層的一個區域,請選擇該區域。
要在應用濾鏡時不造成破壞以便以后能夠更改濾鏡設置,請選擇包含要應用濾鏡的圖像內容的智能對象。
選取“濾鏡”>“濾鏡庫”。
單擊一個濾鏡名稱以添加第一個濾鏡。您可能需要單擊濾鏡類別旁邊的倒三角形以查看完整的濾鏡列表。添加濾鏡后,該濾鏡將出現在“濾鏡庫”對話框右下角的已應用濾鏡列表中。
為選定的濾鏡輸入值或選擇選項。
請執行下列任一操作:
要累積應用濾鏡,請單擊“新建效果圖層”圖標 ,并選取要應用的另一個濾鏡。重復此過程以添加其它濾鏡。
要重新排列應用的濾鏡,請將濾鏡拖動到“濾鏡庫”對話框右下角的已應用濾鏡列表中的新位置。
要刪除應用的濾鏡,請在已應用濾鏡列表中選擇濾鏡,然后單擊“刪除圖層”圖標 。
如果對結果滿意,請單擊“確定”。
混合和漸隱濾鏡效果
“漸隱”命令更改任何濾鏡、繪畫工具、橡皮擦工具或顏色調整的不透明度和混合模式?!皾u隱”命令混合模式是繪畫和編輯工具選項中的混合模式的子集(“背后”模式和“清除”模式除外)。應用“漸隱”命令類似于在一個單獨的圖層上應用濾鏡效果,然后再使用圖層不透明度和混合模式控制。
注意:
“漸隱”命令也可以修改使用“液化”命令和“畫筆描邊”濾鏡后的效果。
將濾鏡、繪畫工具或顏色調整應用于一個圖像或選區。
選取“編輯”>“漸隱”。選擇“預覽”選項預覽效果。
拖動滑塊,從 0%(透明)到 100% 調整不透明度。
從“模式”菜單中選取混合模式。
注意:
“顏色減淡”、“顏色加深”、“變亮”、“變暗”、“差值”和“排除”混合模式對 Lab 圖像無效。
單擊“確定”。
創建特殊效果的提示
創建邊緣效果
您可以使用多種方法來處理只應用于部分圖像的邊緣效果。要保留清晰邊緣,只需應用濾鏡即可。要得到柔和的邊緣,則將邊緣羽化,然后應用濾鏡。要得到透明效果,請應用濾鏡,然后使用“漸隱”命令調整選區的混合模式和不透明度。
將濾鏡應用于圖層
可以將濾鏡應用于單個圖層或多個連續圖層以加強效果。要使濾鏡影響圖層,圖層必須是可見的,并且必須包含像素,例如中性的填充色。
將濾鏡應用于單個通道
可以將濾鏡應用于單個的通道,對每個顏色通道應用不同的效果,或應用具有不同設置的同一濾鏡。
創建背景
將效果應用于純色或灰度形狀可生成各種背景和紋理。然后可以對這些紋理進行模糊處理。盡管有些濾鏡(例如“玻璃”濾鏡)在應用于純色時不明顯或沒有表體現效果,但其它濾鏡卻可以產生明顯的效果。
將多種效果與蒙版或復制圖像組合
使用蒙版創建選區,您可以更好地控制從一種效果到另一種效果的轉變。例如,可以對使用蒙版創建的選區應用濾鏡。
您也可以使用歷史記錄畫筆工具將濾鏡效果繪制到圖像的某一部分。首先,將濾鏡應用于整個圖像。接下來,在“歷史記錄”面板中返回到應用濾鏡前的圖像狀態,并通過單擊該歷史記錄狀態左側的方框將歷史記錄畫筆源設置為應用濾鏡后的狀態。然后繪制圖像。
提高圖像品質和一致性
您可以掩飾圖像中的缺陷,修改或改進圖像,或者對一組圖像應用同一效果來建立關系。使用“動作”面板記錄修改一幅圖像的步驟,然后對其他圖像應用該動作。
提高濾鏡性能
有些濾鏡效果可能占用大量內存,特別是應用于高分辨率的圖像時。
可以執行下列任一操作以提高性能:
在一小部分圖像上試驗濾鏡和設置。
如果圖像很大,并且存在內存不足的問題,則將效果應用于單個通道,例如應用于每個 RGB 通道。(有些濾鏡應用于單個通道的效果與應用于復合通道的效果是不同的,特別是當濾鏡隨機修改像素時。)
在運行濾鏡之前先使用“清理”命令釋放內存。
將更多的內存分配給 Photoshop。如有必要,請退出其它應用程序,以便為 Photoshop 提供更多的可用內存。
嘗試更改設置以提高占用大量內存的濾鏡的速度,如“光照效果”、“木刻”、“染色玻璃”、“鉻黃”、“波紋”、“噴濺”、“噴色描邊”和“玻璃”濾鏡。(例如,對于“染色玻璃”濾鏡,可增大單元格大小。對于“木刻”濾鏡,可增大“邊簡化度”或減小“邊逼真度”,或兩者同時更改。)
如果將在灰度打印機上打印,最好在應用濾鏡之前先將圖像的一個副本轉換為灰度圖像。但是,如果將濾鏡應用于彩色圖像然后再轉換為灰度,其效果可能與將該濾鏡直接應用于此圖像的灰度圖所得到的效果不同。
應用“色調均化”濾鏡
“色調均化”濾鏡重新分布圖像中像素的亮度值,以便它們更均勻地呈現所有范圍的亮度級別。當您應用此命令時,Photoshop Elements 尋找合成圖像的最亮值和最暗值。 然后將其重新分布,使最亮值呈現為白色,最暗值呈現為黑色。然后,Photoshop Elements 均化亮度,即在整個灰度上均勻分布中間像素值。
選擇圖像、圖層或區域。
選擇“濾鏡”>“調整”>“色調均化”。
如果已選擇一個圖像區域,則在該對話框中選擇要均化的內容,然后單擊“確定”:
“僅色調均化所選區域”只會均勻地分布選區的像素。
“基于所選區域色調均化整個圖像”基于選區中的像素均勻分布所有圖像的像素。
應用“漸變映射”濾鏡
漸變映射濾鏡將圖像灰度范圍映射到指定的漸變填充色。
使用漸變映射濾鏡模擬棕褐色調
選擇圖像、圖層或區域。
執行下列操作之一:
選擇“濾鏡”>“調整”>“漸變映射”。
使用“圖層”面板或“圖層”菜單,創建一個新的漸變映射調整圖層,或打開一個現有的漸變映射調整圖層。
指定要使用的漸變填充:
若要從漸變填充列表中選擇,請單擊顯示在“漸變映射”對話框中的漸變填充右邊的三角形。單擊選擇所需的漸變填充,然后在對話框的空白區域中單擊以取消該列表。
若要編輯當前顯示在“漸變映射”對話框中的漸變填充,請單擊該漸變填充。然后修改現有的漸變填充或創建一個新的漸變填充。
默認情況下,圖像的陰影、中間調和高光分別映射到漸變填充的起始(左端)顏色、中點和結束(右端)顏色。
選擇“漸變選項”中的一個、兩個或不選擇:
“仿色”添加隨機雜色以平滑漸變填充的外觀并減少帶寬效果。
“反向”切換漸變填充的方向以反向漸變映射。
單擊“確定”。
應用“反相”濾鏡
“反相”濾鏡反相圖像中的顏色。例如,您可以使用該命令將黑白正片圖像轉換為負片或者使掃描的黑白正片圖像轉換為負片。
注意:由于彩色打印膠片的基底中包含一層橙色掩膜,“反相”命令無法從掃描的彩色負片中得到精確的正片圖像。當在幻燈片掃描儀上掃描膠片時,務必使用正確的彩色負片設置。
在對圖像進行反相時,每個像素的亮度值都會轉換為 256 級顏色值刻度上相反的值。 例如,正片圖像中值為 255 的像素更改為值為 0。
選擇圖像、圖層或區域。
選擇“濾鏡”>“調整”>“反相”。
應用“色調分離”濾鏡
“色調分離”濾鏡使您可以在圖像中指定每個通道的色階數量(或亮度值)。然后將像素映射到最近的匹配色階。例如,在 RGB 圖像中選擇兩個色調級可以產生六種顏色,即兩種紅色、兩種綠色、兩種藍色。
在照片中創建特殊效果,如創建大的無層次區域時,此命令非常有用。當減少灰度圖像中灰度級別數量時,它的效果最明顯。但是,它還在彩色圖像中產生有趣的效果。
注意:
如果想在圖像中使用特定數量的顏色,請將圖像轉換為灰度并指定需要的色階數。然后將圖像轉換回以前的顏色模式,并使用想要的顏色替換不同的灰色調。
選擇圖像、圖層或區域。
執行下列操作之一:
選擇“濾鏡”>“調整”>“色調分離”。
從“圖層”面板或“圖層”菜單中,創建一個新的色調分離調整圖層,或打開一個現有的色調分離調整圖層。
使用滑塊得到正確的效果,或輸入您想要的色階值,然后單擊“確定”。
應用“閾值”濾鏡
“閾值”濾鏡將灰度或彩色圖像轉換為高對比度的黑白圖像。 您可以指定某個色階作為閾值。所有比閾值亮的像素轉換為白色;而所有比閾值暗的像素轉換為黑色?!伴撝怠泵顚Υ_定圖像的最亮和最暗區域很有用。
選擇圖像、圖層或區域。
執行下列操作之一:
選擇“濾鏡”>“調整”>“閾值”。
從“圖層”面板或“圖層”菜單中,創建一個新的閾值調整圖層,或打開一個現有的閾值調整圖層。
“閾值”對話框顯示當前選區中像素亮度級的直方圖。
選擇“預覽”,然后執行下列操作之一:
要將圖像更改為黑白圖像,請拖動直方圖下面的滑塊,直到所需的閾值級別出現在該對話框頂部為止,然后單擊“確定”。拖動時,圖像將發生變化以反映新的閾值設置。
要識別代表性高光,請將滑塊向右端拖動,直到圖像變成純黑色為止。然后拖回該滑塊,直到圖像中出現某些純白色區域。
要識別代表性陰影,將滑塊向左端拖動,直到圖像變成純白色為止。然后拖回該滑塊,直到圖像中出現某些純黑色區域。
(可選)要返回到默認設置,請按住 Alt(在 Mac OS 中按住 Option)并單擊“復位”。
(可選)若不想將更改應用于圖像,請單擊“取消”關閉“閾值”對話框。
應用“照片”濾鏡
“照片濾鏡”命令模仿在相機鏡頭前面加彩色濾鏡的技術。 彩色濾鏡調整通過鏡頭傳輸的光的色彩平衡和色溫,使膠片曝光?!罢掌瑸V鏡”命令還允許您選擇預設的顏色,以便向圖像應用色相調整。如果您希望應用自定顏色調整,則“照片濾鏡”命令允許您使用 Adobe 拾色器來指定顏色。
原圖(左圖)和應用了 60% 濃度的加溫濾鏡 (81)(右圖)
執行下列操作之一:
選擇“濾鏡”>“調整”>“照片濾鏡”。
選擇“圖層”>“新建調整圖層”>“照片濾鏡”。在“新建圖層”對話框中單擊“確定”。
要選擇濾鏡顏色,請在“照片濾鏡”對話框中執行下列操作之一:
加溫濾鏡 (85) 和冷卻濾鏡 (80)
用于調整圖像中的白平衡的顏色轉換濾鏡。如果圖像是使用色溫較低的光(微黃色)拍攝的,則冷卻濾鏡 (80) 使圖像的顏色更藍,以便補償色溫較低的環境光。 相反,如果照片是用色溫較高的光(微藍色)拍攝的,則加溫濾鏡 (85) 會使圖像的顏色更暖,以便補償色溫較高的環境光。
加溫濾鏡 (81) 和冷卻濾鏡 (82)
這些濾鏡是光平衡濾鏡,它們適用于對圖像的顏色品質進行較小的調整。加溫濾鏡 (81) 使圖像變暖(變黃),冷卻濾鏡 (82) 使圖像變冷(變藍)。
個別顏色
根據所選顏色預設給圖像應用色相調整。所選顏色取決于如何使用“照片濾鏡”命令。如果您的照片有色偏,則可以選擇補色來中和色偏。您還可以應用顏色以獲得特殊顏色效果或增強。例如,水下顏色模擬在水下拍攝時產生的稍帶綠色的藍色色偏。
選擇“濾鏡”選項,然后從“濾鏡”菜單中選擇一個預設。
選擇“顏色”選項,單擊該顏色方塊,并使用 Adobe 拾色器為自定顏色濾鏡指定顏色。
確保選中“預覽”,以便查看使用顏色濾鏡的結果。
如果您不希望通過添加顏色濾鏡來使圖像變暗,請確保選中了“保留亮度”選項。
要調整應用于圖像的顏色數量,請使用“濃度”滑塊或者在“濃度”文本框中輸入一個百分比?!皾舛取痹酱?,應用的顏色調整越大。
單擊“確定”。
液化濾鏡概述
“液化”濾鏡可用于推、拉、旋轉、反射、折疊和膨脹圖像的任意區域。您創建的扭曲可以是細微的或劇烈的,這就使“液化”命令成為修飾圖像和創建藝術效果的強大工具。液化濾鏡可以應用于 8 位/通道或 16 位/通道圖像。
使用液化濾鏡扭曲圖像
“液化”對話框中提供了液化濾鏡的工具、選項和圖像預覽。要顯示該對話框,請選取“濾鏡”>“液化”。選擇“高級模式”可訪問更多選項。
放大或縮小預覽圖像
在“液化”對話框中選擇縮放工具,然后在預覽圖像中單擊或拖動,可以進行放大;按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 并在預覽圖像中單擊或拖動,可以進行縮小。另外,您可以在對話框底部的“縮放”文本框中指定放大級別。
在預覽圖像中導航
在“液化”對話框中選擇抓手工具,并在預覽圖像中拖動?;蛘?,在選擇了任何工具時按住空格鍵,然后在預覽圖像中拖動。
在 Creative Cloud 版本的 Photoshop 中,液化濾鏡的速度與早期版本相比,有明顯的提升?!耙夯睘V鏡現在支持智能對象,包括智能對象視頻圖層,并可被應用為智能濾鏡。
其他的改進到“液化”濾鏡是重建工具的添加的行為。 如果您按住 Alt (Windows) 或 Option (Mac OS) 鍵并跨翹曲拖動工具,“重建”工具平滑翹曲,而不是縮小或刪除它。
應用“液化”作為智能濾鏡(僅限 Creative Cloud)
液化濾鏡支持智能對象,包括智能對象視頻圖層,并且被用作智能濾鏡。在將液化濾鏡應用到智能對象時,網格現在會自動保存到您的文檔中。再次應用液化濾鏡時,應用到智能對象的網格以壓縮形式提供,且可以重新編輯。請記住,嵌入的網格即使經過壓縮,也會增加文件大小。
要將“液化”濾鏡用作智能濾鏡,請執行以下操作:
在“圖層”面板中,選擇智能對象圖層。
選取“濾鏡”>“液化”。
人臉識別液化
在 Photoshop CC 2015.5 版中引入
“液化”濾鏡具備高級人臉識別功能,可自動識別眼睛、鼻子、嘴唇和其他面部特征,讓您輕松對其進行調整?!叭四樧R別液化”能夠有效地修飾肖像照片、制作漫畫,并進行更多操作。
您可以使用“人臉識別液化”作為智能濾鏡,進行非破壞性編輯。
先決條件:啟用圖形處理器
作為使用“人臉識別液化”功能的先決條件,請確保在 Photoshop 首選項中啟用圖形處理器。
選擇“編輯”>“首選項”>“性能”。在“圖形處理器設置”區域中,選擇“使用圖形處理器”。
單擊“高級設置”。確保選中“使用圖形處理器加速計算”。
單擊“確定”。
首次啟動 Photoshop 時,這些設置默認將處于啟用狀態。
使用屏幕手柄調整面部特征
在 Photoshop 中,打開具有一個或多個人臉的圖像。
選擇“濾鏡”>“液化”。Photoshop 將打開“液化”濾鏡對話框。
在“工具”面板中,選擇(臉部工具;鍵盤快捷鍵:A)。系統將自動識別照片中的人臉。
人臉自動識別
將指針懸停在臉部時,Photoshop 會在臉部周圍顯示直觀的屏幕控件。調整控件可對臉部做出調整。例如,您可以放大眼睛或者縮小臉部寬度。
如果對更改結果感到滿意,請單擊“確定”。
使用滑動控件調整面部特征
在 Photoshop 中,打開具有一個或多個人臉的圖像。
選擇“濾鏡”>“液化”。Photoshop 將打開“液化”濾鏡對話框。
在“工具”面板中,選擇(臉部工具;鍵盤快捷鍵:A)。
照片中的人臉會被自動識別,且其中一個人臉會被選中。被識別的人臉會列在“屬性”面板“人臉識別液化”區域中的“選擇臉部”彈出菜單中羅列出來??梢酝ㄟ^在畫布上單擊人臉或從彈出菜單中選擇人臉來選擇不同的人臉。
“選擇臉部”字段
調整“人臉識別液化”區域中的滑塊,對面部特征進行適當更改。
眼睛設置
移動左右眼的滑塊選項以對眼睛應用獨立/不對稱效果。
單擊“鏈接”圖標 以同時鎖定左右眼的設置。此選項有助于讓眼睛應用對稱效果。
鼻子設置
嘴唇設置
臉部形狀設置
如果對更改結果感到滿意,請單擊“確定”。
注意:
您可以將屏幕手柄和滑動控件結合使用,來更好地控制“人臉識別液化”更改情況。
“人臉識別液化”功能最適合處理面朝相機的面部特征。為獲得最佳效果,請在應用設置之前旋轉任何傾斜的臉部。
重建和恢復全部選項不適用于通過“人臉識別液化”功能進行的更改。在人臉識別液化區域分別使用復位和復位所有選項,可以將應用于某個選定面部和所有面部的更改復位。
扭曲工具
“液化”對話框中有幾個工具,它們可以在您按住鼠標按鈕或拖動時扭曲畫筆區域。扭曲集中在畫筆區域的中心,且其效果隨著您按住鼠標按鈕或在某個區域中重復拖動而增強。
向前變形工具
在拖動時向前推像素。
注意:
按住 Shift 鍵單擊變形工具、左推工具或鏡像工具,可創建從以前單擊的點沿直線拖動的效果。
重建工具
在按住鼠標按鈕并拖動時可反轉已添加的扭曲。
順時針旋轉扭曲工具
在按住鼠標按鈕或拖動時可順時針旋轉像素。要逆時針旋轉像素,請在按住鼠標按鈕或拖動時按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS)。
褶皺工具
在按住鼠標按鈕或拖動時使像素朝著畫筆區域的中心移動。
膨脹工具
在按住鼠標按鈕或拖動時使像素朝著離開畫筆區域中心的方向移動。
左推工具
當您垂直向上拖動該工具時,像素向左移動(如果向下拖動,像素會向右移動)。您也可以圍繞對象順時針拖動以增加其大小,或逆時針拖動以減小其大小。要在垂直向上拖動時向右推像素(或者要在向下拖動時向左移動像素),請在拖動時按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS)。
扭曲工具選項
在該對話框的工具選項區域中,設置以下選項:
畫筆大小
設置將用來扭曲圖像的畫筆的寬度。
畫筆密度
控制畫筆如何在邊緣羽化。產生的效果是:畫筆的中心最強,邊緣處最輕。
畫筆壓力
設置在預覽圖像中拖動工具時的扭曲速度。使用低畫筆壓力可減慢更改速度,因此更易于在恰到好處的時候停止。
畫筆速率
設置在您使工具(例如旋轉扭曲工具)在預覽圖像中保持靜止時扭曲所應用的速度。該設置的值越大,應用扭曲的速度就越快。
光筆壓力
使用光筆繪圖板中的壓力讀數。(只有在您使用光筆繪圖板時,此選項才可用。) 選定“光筆壓力”后,工具的畫筆壓力為光筆壓力與“畫筆壓力”值的乘積。
扭曲圖像
注意:
如果選中了文字圖層或形狀圖層,則必須在繼續處理之前先柵格化該圖層,從而使文字或形狀可由液化濾鏡編輯。要在沒有柵格化文字圖層的情況下扭曲文字,請使用文字工具的“變形”選項。
選取“濾鏡”>“液化”。
凍結您不想改變的圖像的區域。
選取任何液化工具來扭曲預覽圖像。在預覽圖像中拖動可扭曲圖像。
在扭曲預覽圖像之后,您可以:
使用重建工具或重建選項到充分地,或者部分地反轉更改。
使用其他工具來以新方法更改圖像。
執行下列操作之一:
單擊“確定”可關閉“液化”對話框,并將更改應用到現用圖層。
單擊“取消”可關閉“液化”對話框,不將更改應用到圖層。
按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 并單擊“復位”,可恢復對預覽圖像進行的所有扭曲,并使所有選項復位到其默認設置。
注意:
可以使用“編輯”>“漸隱”命令創建其它效果。
凍結區域和解凍區域
您可以凍結區域,您不想修改或解凍凍結區域以再次使他們可編輯。 您也可以顛倒凍結區域和解凍區域。
凍結區域
通過凍結預覽圖像的區域,防止更改這些區域。凍結區域會被使用凍結蒙版工具繪制的蒙版覆蓋。您還可以使用現有的蒙版、選區或透明度來凍結區域。您可以在預覽圖像中查看蒙版以幫助應用扭曲。
使用凍結蒙版工具
選擇凍結蒙版工具并在要保護的區域上拖動。按住 Shift 鍵單擊可在當前點和前一次單擊的點之間的直線中凍結。
使用現有的選區、蒙版或透明度通道
如果您要將液化濾鏡應用于帶有選區、圖層蒙版、透明度或 Alpha 通道的圖層,請在對話框“蒙版選項”區域中,從五個圖標中的任意一個圖標的彈出菜單中選擇“選區”、“圖層蒙版”、“透明度”或“快速蒙版”。這確定預覽圖像的區域被凍結或偽裝的方式。
凍結所有解凍區域
在該對話框的“蒙版選項”區域中,單擊“全部蒙住”。
反相解凍區域和凍結區域
在該對話框的“蒙版選項”區域中,單擊“全部反相”。
顯示或隱藏凍結區域
在該對話框的“視圖選項”區域中,選擇或取消選擇“顯示蒙版”。
更改凍結區域的顏色
在對話框的“視圖選項”區域中,從“蒙版顏色”彈出式菜單中選取一種顏色。
與液化濾鏡有關的蒙版選項
當圖像中已經有一個選區、透明度或蒙版時,則會在打開“液化”對話框時保留該信息。您可以選取下列蒙版選項之一:
替換選區
顯示原圖像中的選區、蒙版或透明度。
添加到選區
顯示原圖像中的蒙版,以便您可以使用凍結蒙版工具添加到選區。將通道中的選定像素添加到當前的凍結區域中。
從選區中減去
從當前的凍結區域中減去通道中的像素。
與選區交叉
只使用當前處于凍結狀態的選定像素。
反相選區
使用選定像素使當前的凍結區域反相。
注意:
如果存在某個選區,則該濾鏡會限制包含該選區的矩形區域的預覽和處理。(對于矩形選框選區,所選區域和預覽是相同的,因此從上面的蒙版選項菜單中選擇“選區”不會產生任何效果。)
解凍區域
解凍凍結區域,因此他們可編輯,做任何以下內容:
選擇解凍蒙版工具,并在相應的區域上拖動。按住 Shift 鍵單擊可在當前點和前一次單擊的點之間的直線中解凍。
要解凍所有凍結的區域,請在對話框的“蒙版選項”區域中單擊“無”按鈕。
要使凍結和解凍的區域反相,請在對話框的“蒙版選項”區域中單擊“全部反相”。
使用網格
使用網格可幫助您查看和跟蹤扭曲??梢赃x取網格的大小和顏色,也可以存儲某個圖像中的網格并將其應用于其它圖像。
要顯示網格,請在對話框的“視圖選項”區域中選擇“顯示網格”,然后選擇網格大小和網格顏色。
要僅顯示網格,請選擇“顯示網格”,然后取消選擇“顯示圖像”。
要存儲扭曲網格,請在扭曲預覽圖像后單擊“存儲網格”。為網格文件指定名稱和位置,并單擊“存儲”。
要應用保存的扭曲網格,請單擊“載入網格”,選擇要應用的網格文件,然后單擊“打開”。如果圖像和扭曲網格大小不相同,則會縮放網格以適應圖像。
要應用最后保存的扭曲網格,請單擊“載入上次網格”。
(Creative Cloud) 網格會自動保存在您的文檔中。應用于“智能對象”的網格經過壓縮且可以重新編輯。
注意:
(Creative Cloud) 嵌入的網格,即使經過壓縮,也會增加文件大小。
使用背景
您可以選擇只在預覽圖像中顯示現用圖層,也可以在預覽圖像中將其它圖層顯示為背景。通過使用“模式”選項,您可以將背景放在現用圖層的前面或后面,以便跟蹤您所做的更改,或者使某個扭曲與其它圖層中的另一個扭曲保持同步。
注意:
即使顯示了其它圖層,也只有現用圖層會被扭曲。
顯示背景
選擇“顯示背景”,然后選擇來自“使用”菜單的“背景”和來自“模式”菜單的選項。
對沒有顯示背景的目標圖層所做的放映更改
來自“使用”菜單的全部選定圖層。 將“不透明度”設置為 0 時,僅目標圖層會充分體現液化濾鏡效果。將“不透明度”設置為較高的值時,目標圖層所體現的液化濾鏡的效果則較小。
更改目標圖層和背景之間的混合
指定一個不透明度值。
確定目標圖層的方式,背景合成圖像預覽
從“模式”菜單中選取一個選項。
隱藏背景
在該對話框的“視圖選項”區域中取消選擇“顯示背景”。
重建扭曲
扭曲預覽圖像后,可以使用各種控件和重建模式來撤消更改,或使用新方法重做更改。只能通過兩種方法來應用重建功能??梢詫⒅亟☉糜谡麄圖像(消除非凍結區域中的扭曲)或者使用重建工具來重建特定區域。如果要防止重建扭曲的區域,可使用凍結蒙版工具。
基于凍結區域內扭曲的重建。
A. 原始圖像 B. 用凍結區域扭曲的圖像 C. 以“剛性”模式(使用按鈕)重建的圖像 D. 解凍圖像,邊緣以“平滑”模式(使用工具)重建?重建整個圖像
在對話框的“重建選項”區域中,單擊“重建”。然后,在“恢復重建”對話框中,指定數量,然后單擊“確定”。
移去所有扭曲
在該對話框的“重建選項”區域中,單擊“恢復全部”。這將移去扭曲(甚至在凍結區域中)。
重建扭曲圖像的一部分
凍結希望保持扭曲的區域。
選擇重建工具,并在對話框的工具選項區域中指定畫筆選項。
拖移所要重建的區域。像素在畫筆中心移動得更快。按住 Shift 鍵單擊可在當前點和前一次單擊的點之間的直線中重建。
支持 16 位/通道和 32 位/通道文檔的濾鏡列表
以下濾鏡支持 16 位/通道和 32 位/通道文檔:
所有“模糊”濾鏡(不包括“鏡頭模糊”和“特殊模糊”)所有“扭曲”濾鏡
“雜色”>“添加雜色”濾鏡
所有“像素化”濾鏡
所有“渲染”濾鏡(不包括“光照效果”)
所有“銳化”濾鏡(不包括“銳化邊緣”)
“濾鏡”>“風格化”下的以下濾鏡:漫射
浮雕效果
等高線
藝術效果濾鏡
可以使用“藝術效果”子菜單中的濾鏡,幫助為美術或商業項目制作繪畫效果或藝術效果。例如,將“木刻”濾鏡用于拼帖或印刷。這些濾鏡模仿自然或傳統介質效果??梢酝ㄟ^“濾鏡庫”來應用所有“藝術效果”濾鏡。
彩色鉛筆
使用彩色鉛筆在純色背景上繪制圖像。保留邊緣,外觀呈粗糙陰影線;純色背景色透過比較平滑的區域顯示出來。
注意:
要制作羊皮紙效果,請在將“彩色鉛筆”濾鏡應用于選中區域之前更改背景色。
木刻
使圖像看上去好像是由從彩紙上剪下的邊緣粗糙的剪紙片組成的。高對比度的圖像看起來呈剪影狀,而彩色圖像看上去是由幾層彩紙組成的。
干畫筆
使用干畫筆技術(介于油彩和水彩之間)繪制圖像邊緣。此濾鏡通過將圖像的顏色范圍降到普通顏色范圍來簡化圖像。
膠片顆粒
將平滑圖案應用于陰影和中間色調。將一種更平滑、飽合度更高的圖案添加到亮區。在消除混合的條紋和將各種來源的圖素在視覺上進行統一時,此濾鏡非常有用。
壁畫
使用短而圓的、粗略涂抹的小塊顏料,以一種粗糙的風格繪制圖像。
霓虹燈光
將各種類型的燈光添加到圖像中的對象上。此濾鏡用于在柔化圖像外觀時給圖像著色。要選擇一種發光顏色,請單擊發光框,并從拾色器中選擇一種顏色。
繪畫涂抹
使您可以選取各種大?。◤?1 到 50)和類型的畫筆來創建繪畫效果。畫筆類型包括簡單、未處理光照、暗光、寬銳化、寬模糊和火花。
調色刀
減少圖像中的細節以生成描繪得很淡的畫布效果,可以顯示出下面的紋理。
塑料包裝
給圖像涂上一層光亮的塑料,以強調表面細節。
海報邊緣
根據設置的海報化選項減少圖像中的顏色數量(對其進行色調分離),并查找圖像的邊緣,在邊緣上繪制黑色線條。大而寬的區域有簡單的陰影,而細小的深色細節遍布圖像。
粗糙蠟筆
在帶紋理的背景上應用粉筆描邊。在亮色區域,粉筆看上去很厚,幾乎看不見紋理;在深色區域,粉筆似乎被擦去了,使紋理顯露出來。
涂抹棒
使用短的對角描邊涂抹暗區以柔化圖像。亮區變得更亮,以致失去細節。
海綿
使用顏色對比強烈、紋理較重的區域創建圖像,以模擬海綿繪畫的效果。
底紋效果
在帶紋理的背景上繪制圖像,然后將最終圖像繪制在該圖像上。
水彩
以水彩的風格繪制圖像,使用蘸了水和顏料的中號畫筆繪制以簡化細節。當邊緣有顯著的色調變化時,此濾鏡會使顏色更飽滿。
模糊濾鏡
“模糊”濾鏡柔化選區或整個圖像,這對于修飾非常有用。它們通過平衡圖像中已定義的線條和遮蔽區域的清晰邊緣旁邊的像素,使變化顯得柔和。
使用“鏡頭模糊”濾鏡之前(左圖)和之后(右圖)的情況;背景模糊,但是前景仍很清晰。
注意:
要將“模糊”濾鏡應用到圖層邊緣,請取消選擇“圖層”面板中的“鎖定透明像素”選項。
平均
找出圖像或選區的平均顏色,然后用該顏色填充圖像或選區以創建平滑的外觀。例如,如果您選擇了草坪區域,該濾鏡會將該區域更改為一塊均勻的綠色部分。
模糊和進一步模糊
在圖像中有顯著顏色變化的地方消除雜色?!澳:睘V鏡通過平衡已定義的線條和遮蔽區域的清晰邊緣旁邊的像素,使變化顯得柔和?!斑M一步模糊”濾鏡的效果比“模糊”濾鏡強三到四倍。
方框模糊
基于相鄰像素的平均顏色值來模糊圖像。此濾鏡用于創建特殊效果??梢哉{整用于計算給定像素的平均值的區域大??;半徑越大,產生的模糊效果越好。
高斯模糊
使用可調整的量快速模糊選區。高斯是指當 Photoshop 將加權平均應用于像素時生成的鐘形曲線?!案咚鼓:睘V鏡添加低頻細節,并產生一種朦朧效果。
注意:當“高斯模糊”、“方框模糊”、“動感模糊”或“形狀模糊”應用于選定的圖像區域時,有時會在選區的邊緣附近產生意外的視覺效果。其原因是,這些模糊濾鏡將使用選定區域之外的圖像數據在選定區域內部創建新的模糊像素。例如,如果選區表示在保持前景清晰的情況下想要進行模糊處理的背景區域,則模糊的背景區域邊緣將會沾染上前景中的顏色,從而在前景周圍產生模糊、渾濁的輪廓。在這種情況下,為了避免產生此效果,可以使用“特殊模糊”或“鏡頭模糊”。
鏡頭模糊
向圖像中添加模糊以產生更窄的景深效果,以便使圖像中的一些對象在焦點內,而使另一些區域變模糊。
動感模糊
沿指定方向(-360 度至 +360 度)以指定強度(1 至 999)進行模糊。此濾鏡的效果類似于以固定的曝光時間給一個移動的對象拍照。
徑向模糊
模擬縮放或旋轉的相機所產生的模糊,產生一種柔化的模糊。選取“旋轉”,沿同心圓環線模糊,然后指定旋轉的度數。選取“縮放”,沿徑向線模糊,好像是在放大或縮小圖像,然后指定 1 到 100 之間的值。模糊的品質范圍從“草圖”到“好”和“最好”:“草圖”產生最快但為粒狀的結果,“好”和“最好”產生比較平滑的結果,除非在大選區上,否則看不出這兩種品質的區別。通過拖動“中心模糊”框中的圖案,指定模糊的原點。
形狀模糊
使用指定的內核來創建模糊。從自定形狀預設列表中選取一種內核,并使用“半徑”滑塊來調整其大小。通過單擊三角形并從列表中進行選取,可以載入不同的形狀庫。半徑決定了內核的大??;內核越大,模糊效果越好。
特殊模糊
精確地模糊圖像??梢灾付ò霃?、閾值和模糊品質。半徑值確定在其中搜索不同像素的區域大小。閾值確定像素具有多大差異后才會受到影響。也可以為整個選區設置模式(正常),或為顏色轉變的邊緣設置模式(“僅限邊緣”和“疊加邊緣”)。在對比度顯著的地方,“僅限邊緣”應用黑白混合的邊緣,而“疊加邊緣”應用白色的邊緣。
表面模糊
在保留邊緣的同時模糊圖像。此濾鏡用于創建特殊效果并消除雜色或粒度?!鞍霃健边x項指定模糊取樣區域的大小?!伴撝怠边x項控制相鄰像素色調值與中心像素值相差多大時才能成為模糊的一部分。色調值差小于閾值的像素被排除在模糊之外。
畫筆描邊濾鏡
與“藝術效果”濾鏡一樣,“畫筆描邊”濾鏡使用不同的畫筆和油墨描邊效果創造出繪畫效果的外觀。有些濾鏡添加顆粒、繪畫、雜色、邊緣細節或紋理??梢酝ㄟ^“濾鏡庫”來應用所有“畫筆描邊”濾鏡。
強化的邊緣
強化圖像邊緣。設置高的邊緣亮度控制值時,強化效果類似白色粉筆;設置低的邊緣亮度控制值時,強化效果類似黑色油墨。
成角的線條
使用對角描邊重新繪制圖像,用相反方向的線條來繪制亮區和暗區。
陰影線
保留原始圖像的細節和特征,同時使用模擬的鉛筆陰影線添加紋理,并使彩色區域的邊緣變粗糙?!皬姸取边x項(使用值 1 到 3)確定使用陰影線的遍數。
深色線條
用短的、繃緊的深色線條繪制暗區;用長的白色線條繪制亮區。
墨水輪廓
以鋼筆畫的風格,用纖細的線條在原細節上重繪圖像。
噴濺
模擬噴濺噴槍的效果。增加選項可簡化總體效果。
噴色描邊
使用圖像的主導色,用成角的、噴濺的顏色線條重新繪畫圖像。
煙灰墨
以日本畫的風格繪畫圖像,看起來像是用蘸滿油墨的畫筆在宣紙上繪畫。煙灰墨使用非常黑的油墨來創建柔和的模糊邊緣。
扭曲濾鏡
“扭曲”濾鏡將圖像進行幾何扭曲,創建 3D 或其它整形效果。注意,這些濾鏡可能占用大量內存??梢酝ㄟ^“濾鏡庫”來應用“擴散亮光”、“玻璃”和“海洋波紋”濾鏡。
擴散亮光
將圖像渲染成像是透過一個柔和的擴散濾鏡來觀看的。此濾鏡添加透明的白雜色,并從選區的中心向外漸隱亮光。
置換
使用名為置換圖的圖像確定如何扭曲選區。例如,使用拋物線形的置換圖創建的圖像看上去像是印在一塊兩角固定懸垂的布上。
玻璃
使圖像顯得像是透過不同類型的玻璃來觀看的??梢赃x取玻璃效果或創建自己的玻璃表面(存儲為 Photoshop 文件)并加以應用??梢哉{整縮放、扭曲和平滑度設置。當將表面控制與文件一起使用時,請按“置換”濾鏡的指導操作。
海洋波紋
將隨機分隔的波紋添加到圖像表面,使圖像看上去像是在水中。
擠壓
擠壓選區。正值(最大值是 100%)將選區向中心移動;負值(最小值是 -100%)將選區向外移動。
極坐標
根據選中的選項,將選區從平面坐標轉換到極坐標,或將選區從極坐標轉換到平面坐標??梢允褂么藶V鏡創建圓柱變體(18 世紀流行的一種藝術形式),當在鏡面圓柱中觀看圓柱變體中扭曲的圖像時,圖像是正常的。
波紋
在選區上創建波狀起伏的圖案,像水池表面的波紋。要進一步進行控制,請使用“波浪”濾鏡。選項包括波紋的數量和大小。
切變
沿一條曲線扭曲圖像。通過拖動框中的線條來指定曲線??梢哉{整曲線上的任何一點。單擊“默認”可將曲線恢復為直線。另外,選取如何處理未扭曲的區域。
球面化
通過將選區折成球形、扭曲圖像以及伸展圖像以適合選中的曲線,使對象具有 3D 效果。
旋轉扭曲
旋轉選區,中心的旋轉程度比邊緣的旋轉程度大。指定角度時可生成旋轉扭曲圖案。
波浪
工作方式類似于“波紋”濾鏡,但可進行進一步的控制。選項包括波浪生成器的數量、波長(從一個波峰到下一個波峰的距離)、波浪高度和波浪類型:正弦(滾動)、三角形或方形?!半S機化”選項應用隨機值。也可以定義未扭曲的區域。
水波
根據選區中像素的半徑將選區徑向扭曲?!捌鸱边x項設置水波方向從選區的中心到其邊緣的反轉次數。還要指定如何置換像素:“水池波紋”將像素置換到左上方或右下方,“從中心向外”向著或遠離選區中心置換像素,而“圍繞中心”圍繞中心旋轉像素。
雜色濾鏡
“雜色”濾鏡添加或移去雜色或帶有隨機分布色階的像素。這有助于將選區混合到周圍的像素中?!半s色”濾鏡可創建與眾不同的紋理或移去有問題的區域,如灰塵和劃痕。
添加雜色
將隨機像素應用于圖像,模擬在高速膠片上拍照的效果。也可以使用“添加雜色”濾鏡來減少羽化選區或漸進填充中的條紋,或使經過重大修飾的區域看起來更真實。雜色分布選項包括“平均”和“高斯”?!捌骄笔褂秒S機數值(介于 0 以及正/負指定值之間)分布雜色的顏色值以獲得細微效果?!案咚埂毖匾粭l鐘形曲線分布雜色的顏色值以獲得斑點狀的效果?!皢紊边x項將此濾鏡只應用于圖像中的色調元素,而不改變顏色。
去斑
檢測圖像的邊緣(發生顯著顏色變化的區域)并模糊除那些邊緣外的所有選區。該模糊操作會移去雜色,同時保留細節。
蒙塵與劃痕
通過更改相異的像素減少雜色。為了在銳化圖像和隱藏瑕疵之間取得平衡,請嘗試“半徑”與“閾值”設置的各種組合?;蛘?,將濾鏡應用于圖像中的選定區域。另請參閱應用蒙塵與劃痕濾鏡。
中間值
通過混合選區中像素的亮度來減少圖像的雜色。此濾鏡搜索像素選區的半徑范圍以查找亮度相近的像素,扔掉與相鄰像素差異太大的像素,并用搜索到的像素的中間亮度值替換中心像素。此濾鏡在消除或減少圖像的動感效果時非常有用。
減少雜色
在基于影響整個圖像或各個通道的用戶設置保留邊緣的同時減少雜色。請參閱減少圖像雜色和 JPEG 不自然感。
像素化濾鏡
“像素化”子菜單中的濾鏡通過使單元格中顏色值相近的像素結成塊來清晰地定義一個選區。
彩色半調
模擬在圖像的每個通道上使用放大的半調網屏的效果。對于每個通道,濾鏡將圖像劃分為矩形,并用圓形替換每個矩形。圓形的大小與矩形的亮度成比例。請參閱應用彩色半調濾鏡。
晶格化
使像素結塊形成多邊形純色。
彩塊化
使純色或相近顏色的像素結成相近顏色的像素塊??梢允褂么藶V鏡使掃描的圖像看起來像手繪圖像,或使現實主義圖像類似抽象派繪畫。
碎片
創建選區中像素的四個副本,將它們平均,并使其相互偏移。
銅版雕刻
將圖像轉換為黑白區域的隨機圖案或彩色圖像中完全飽和顏色的隨機圖案。要使用此濾鏡,請從“銅版雕刻”對話框中的“類型”菜單選取一種網點圖案。
馬賽克
使像素結為方形塊。給定塊中的像素顏色相同,塊顏色代表選區中的顏色。
點狀化
將圖像中的顏色分解為隨機分布的網點,如同點狀化繪畫一樣,并使用背景色作為網點之間的畫布區域。
渲染濾鏡
“渲染”濾鏡在圖像中創建 3D 形狀、云彩圖案、折射圖案和模擬的光反射。也可在 3D 空間中操縱對象,創建 3D 對象(立方體、球面和圓柱),并從灰度文件創建紋理填充以產生類似 3D 的光照效果。
云彩
使用介于前景色與背景色之間的隨機值,生成柔和的云彩圖案。要生成色彩較為分明的云彩圖案,請按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS),然后選取“濾鏡”>“渲染”>“云彩”。當您應用“云彩”濾鏡時,現用圖層上的圖像數據會被替換。
分層云彩
使用隨機生成的介于前景色與背景色之間的值,生成云彩圖案。此濾鏡將云彩數據和現有的像素混合,其方式與“差值”模式混合顏色的方式相同。第一次選取此濾鏡時,圖像的某些部分被反相為云彩圖案。應用此濾鏡幾次之后,會創建出與大理石的紋理相似的凸緣與葉脈圖案。當您應用“分層云彩”濾鏡時,現用圖層上的圖像數據會被替換。
纖維
使用前景色和背景色創建編織纖維的外觀??梢允褂谩安町悺被瑝K來控制顏色的變化方式(較低的值會產生較長的顏色條紋;而較高的值會產生非常短且顏色分布變化更大的纖維)?!皬姸取被瑝K控制每根纖維的外觀。低設置會產生松散的織物,而高設置會產生短的繩狀纖維。單擊“隨機化”按鈕可更改圖案的外觀;可多次單擊該按鈕,直到看到您喜歡的圖案。當您應用“纖維”濾鏡時,現用圖層上的圖像數據會被替換。
注意:
嘗試通過添加漸變映射調整圖層來對纖維進行著色。
鏡頭光暈
模擬亮光照射到像機鏡頭所產生的折射。通過單擊圖像縮覽圖的任一位置或拖動其十字線,指定光暈中心的位置。
光照效果
使您可以通過改變 17 種光照樣式、3 種光照類型和 4 套光照屬性,在 RGB 圖像上產生無數種光照效果。還可以使用灰度文件的紋理(稱為凹凸圖)產生類似 3D 的效果,并存儲您自己的樣式以在其它圖像中使用。請參閱添加光照效果。
注意:光照效果在 64 位版本的 Mac OS 中不可用。
銳化濾鏡
“銳化”濾鏡通過增加相鄰像素的對比度來聚焦模糊的圖像。
銳化和進一步銳化
聚焦選區并提高其清晰度?!斑M一步銳化”濾鏡比“銳化”濾鏡應用更強的銳化效果。
銳化邊緣和 USM 銳化
查找圖像中顏色發生顯著變化的區域,然后將其銳化?!颁J化邊緣”濾鏡只銳化圖像的邊緣,同時保留總體的平滑度。使用此濾鏡在不指定數量的情況下銳化邊緣。對于專業色彩校正,可使用“USM 銳化”濾鏡調整邊緣細節的對比度,并在邊緣的每側生成一條亮線和一條暗線。此過程將使邊緣突出,造成圖像更加銳化的錯覺。
智能銳化
通過設置銳化算法或控制陰影和高光中的銳化量來銳化圖像。如果您尚未確定要應用的特定銳化濾鏡,那么這是一種值得考慮的推薦銳化方法。請參閱使用智能銳化濾鏡進行銳化。
在 Photoshop 中,增強的智能銳化濾鏡采用的自適應銳化技術可最大程度降低雜色和光暈效果,從而幫助您生成高質量結果。此濾鏡采用簡化的 UI 設計,可針對目標銳化提供最佳控制。使用滑塊進行快速調整以及高級控制,以便對結果進行微調。
Photoshop 中的智能銳化功能支持 CMYK。此外,您還可以銳化任意通道。例如,您可以選擇只銳化藍色通道、綠色通道或 Alpha 通道。
增強的智能銳化濾鏡 UI
這里推薦了一種使用 Photoshop 對圖像進行銳化的方法:
開始,請將“數量”設置為較高值。將“半徑”增加到一定值,以出現光暈效果。
減少“半徑”,直到光暈效果消失。你已經達到了最佳“半徑”值。
現在,可根據需要降低“數量”值。
調整“減少雜色”滑塊,使圖像中的雜色看上去與開始銳化圖像之前差不多。過度減少雜色可能導致塑料感?!皵盗俊敝翟礁?,需要減少的雜色就越多。
素描濾鏡
“素描”子菜單中的濾鏡將紋理添加到圖像上,通常用于獲得 3D 效果。這些濾鏡還適用于創建美術或手繪外觀。許多“素描”濾鏡在重繪圖像時使用前景色和背景色??梢酝ㄟ^“濾鏡庫”來應用所有“素描”濾鏡。
基底凸現
變換圖像,使之呈現浮雕的雕刻狀和突出光照下變化各異的表面。圖像的暗區呈現前景色,而淺色使用背景色。
粉筆和炭筆
重繪高光和中間調,并使用粗糙粉筆繪制純中間調的灰色背景。陰影區域用黑色對角炭筆線條替換。炭筆用前景色繪制,粉筆用背景色繪制。
炭筆
產生色調分離的涂抹效果。主要邊緣以粗線條繪制,而中間色調用對角描邊進行素描。炭筆是前景色,背景是紙張顏色。
鉻黃
渲染圖像,就好像它具有擦亮的鉻黃表面。高光在反射表面上是高點,陰影是低點。應用此濾鏡后,使用“色階”對話框可以增加圖像的對比度。
炭精筆
在圖像上模擬濃黑和純白的炭精筆紋理?!疤烤P”濾鏡在暗區使用前景色,在亮區使用背景色。為了獲得更逼真的效果,可以在應用濾鏡之前將前景色改為一種常用的“炭精筆”顏色(黑色、深褐色或血紅色)。要獲得減弱的效果,請將背景色改為白色,在白色背景中添加一些前景色,然后再應用濾鏡。
繪圖筆
使用細的、線狀的油墨描邊以捕捉原圖像中的細節。對于掃描圖像,效果尤其明顯。此濾鏡使用前景色作為油墨,并使用背景色作為紙張,以替換原圖像中的顏色。
半調圖案
在保持連續的色調范圍的同時,模擬半調網屏的效果。
便條紙
創建像是用手工制作的紙張構建的圖像。此濾鏡簡化了圖像,并結合使用“風格化”>“浮雕”和“紋理”>“顆?!睘V鏡的效果。圖像的暗區顯示為紙張上層中的洞,使背景色顯示出來。
影印
模擬影印圖像的效果。大的暗區趨向于只拷貝邊緣四周,而中間色調要么純黑色,要么純白色。
塑料效果
按 3D 塑料效果塑造圖像,然后使用前景色與背景色為結果圖像著色。暗區凸起,亮區凹陷。
網狀
模擬膠片乳膠的可控收縮和扭曲來創建圖像,使之在陰影呈結塊狀,在高光呈輕微顆?;?。
圖章
簡化了圖像,使之看起來就像是用橡皮或木制圖章創建的一樣。此濾鏡用于黑白圖像時效果最佳。
撕邊
重建圖像,使之由粗糙、撕破的紙片狀組成,然后使用前景色與背景色為圖像著色。對于文本或高對比度對象,此濾鏡尤其有用。
水彩畫紙
利用有污點的、像畫在潮濕的纖維紙上的涂抹,使顏色流動并混合。
風格化濾鏡
“風格化”濾鏡通過置換像素和通過查找并增加圖像的對比度,在選區中生成繪畫或印象派的效果。在使用“查找邊緣”和“等高線”等突出顯示邊緣的濾鏡后,可應用“反相”命令用彩色線條勾勒彩色圖像的邊緣或用白色線條勾勒灰度圖像的邊緣。
漫射
根據選中的以下選項攪亂選區中的像素以虛化焦點:“正?!笔瓜袼仉S機移動(忽略顏色值);“變暗優先”用較暗的像素替換亮的像素;“變亮優先”用較亮的像素替換暗的像素?!案飨虍愋浴痹陬伾兓钚〉姆较蛏蠑噥y像素。
浮雕效果
通過將選區的填充色轉換為灰色,并用原填充色描畫邊緣,從而使選區顯得凸起或壓低。選項包括浮雕角度(-360 度至 +360 度,-360 度使表面凹陷,+360 度使表面凸起)、高度和選區中顏色數量的百分比(1% 至 500%)。要在進行浮雕處理時保留顏色和細節,請在應用“浮雕”濾鏡之后使用“漸隱”命令。
凸出
賦予選區或圖層一種 3D 紋理效果。請參閱應用凸出濾鏡。
查找邊緣
用顯著的轉換標識圖像的區域,并突出邊緣。像“等高線”濾鏡一樣,“查找邊緣”用相對于白色背景的黑色線條勾勒圖像的邊緣,這對生成圖像周圍的邊界非常有用。
照亮邊緣
標識顏色的邊緣,并向其添加類似霓虹燈的光亮。此濾鏡可累積使用。
曝光過度
混合負片和正片圖像,類似于顯影過程中將攝影照片短暫曝光。
拼貼
將圖像分解為一系列拼貼,使選區偏離其原來的位置??梢赃x取下列對象之一填充拼貼之間的區域:背景色,前景色,圖像的反轉版本或圖像的未改變版本,它們使拼貼的版本位于原版本之上并露出原圖像中位于拼貼邊緣下面的部分。
等高線
查找主要亮度區域的轉換并為每個顏色通道淡淡地勾勒主要亮度區域的轉換,以獲得與等高線圖中的線條類似的效果。請參閱應用等高線濾鏡。
風
在圖像中放置細小的水平線條來獲得風吹的效果。方法包括“風”、“大風”(用于獲得更生動的風效果)和“颶風”(使圖像中的線條發生偏移)。
紋理濾鏡
可以使用“紋理”濾鏡模擬具有深度感或物質感的外觀,或者添加一種器質外觀。
龜裂縫
將圖像繪制在一個高凸現的石膏表面上,以循著圖像等高線生成精細的網狀裂縫。使用此濾鏡可以對包含多種顏色值或灰度值的圖像創建浮雕效果。
顆粒
通過模擬以下不同種類的顆粒在圖像中添加紋理:常規、軟化、噴灑、結塊、強反差、擴大、點刻、水平、垂直和斑點(可從“顆粒類型”菜單中進行選擇)。
馬賽克拼貼
渲染圖像,使它看起來是由小的碎片或拼貼組成,然后在拼貼之間灌漿。(相反,“像素化”>“馬賽克”濾鏡將圖像分解成各種顏色的像素塊。)
拼綴圖
將圖像分解為用圖像中該區域的主色填充的正方形。此濾鏡隨機減小或增大拼貼的深度,以模擬高光和陰影。
染色玻璃
將圖像重新繪制成許多相鄰的單色單元格效果,邊框由前景色填充。
紋理化
將選擇或創建的紋理應用于圖像。
視頻濾鏡
“視頻”子菜單包含“逐行”濾鏡和“NTSC 顏色”濾鏡。
逐行
通過移去視頻圖像中的奇數或偶數隔行線,使在視頻上捕捉的運動圖像變得平滑。您可以選擇通過復制或插值來替換扔掉的線條。
NTSC 顏色
將色域限制在電視機重現可接受的范圍內,以防止過飽和顏色滲到電視掃描行中。
其它濾鏡
“其它”子菜單中的濾鏡允許您創建自己的濾鏡、使用濾鏡修改蒙版、在圖像中使選區發生位移和快速調整顏色。
自定
使您可以設計自己的濾鏡效果。使用“自定”濾鏡,根據預定義的數學運算(稱為卷積),可以更改圖像中每個像素的亮度值。根據周圍的像素值為每個像素重新指定一個值。此操作與通道的加、減計算類似。
您可以存儲創建的自定濾鏡,并將它們用于其它 Photoshop 圖像。請參閱創建自定濾鏡。
高反差保留
在有強烈顏色轉變發生的地方按指定的半徑保留邊緣細節,并且不顯示圖像的其余部分。(0.1 像素半徑僅保留邊緣像素。) 此濾鏡移去圖像中的低頻細節,與“高斯模糊”濾鏡的效果恰好相反。
在使用“閾值”命令或將圖像轉換為位圖模式之前,將“高反差”濾鏡應用于連續色調的圖像將很有幫助。此濾鏡對于從掃描圖像中取出的藝術線條和大的黑白區域非常有用。
最小值和最大值
“最小值”和“最大值”濾鏡對于修改蒙版非常有用?!白畲笾怠睘V鏡有應用展開(擴張)的效果:展開白色區域并阻塞黑色區域?!白钚≈怠睘V鏡有應用阻塞(腐蝕)的效果:收縮白色區域并展開黑色區域。像“中間值”濾鏡一樣,“最小值”和“最大值”濾鏡可按選定像素操作。在指定半徑內,“最大值”和“最小值”濾鏡用周圍像素的最高或最低亮度值替換當前像素的亮度值。
這些濾鏡,尤其是有著較大半徑的濾鏡,通常會在圖像等高線中提升角或者曲線。在 Photoshop 中,您可以在指定半徑值時從“保留”菜單中選取所需的方正度或圓度。
保留方正度或圓度
位移
將選區移動指定的水平量或垂直量,而選區的原位置變成空白區域。您可以用當前背景色、圖像的另一部分填充這塊區域,或者如果選區靠近圖像邊緣,也可以使用所選擇的填充內容進行填充。
Digimarc 濾鏡
“Digimarc”濾鏡將數字水印嵌入到圖像中以儲存版權信息。
注意:
Digimarc 增效工具需要 32 位的操作系統。它們在 64 位版本的 Windows 和 Mac OS 中不受支持。
通過使用“消失點”功能,可以在編輯包含透視平面(例如,建筑物的側面或任何矩形對象)的圖像時保留正確的透視。
油畫濾鏡允許您將照片轉換為具有經典油畫視覺效果的圖像。借助幾個簡單的滑塊,您可以調整描邊樣式的數量、畫筆比例、描邊清潔度和其他參數。
近距離觀察圖畫
使用油畫濾鏡
選擇“濾鏡”>“風格化”>“油畫”以使用該濾鏡。您可以調整濾鏡的以下設置:
畫筆滑塊
描邊樣式
調整描邊樣式,范圍從涂抹效果 0 至平滑描邊 10
描邊清潔度
調整描邊長度,范圍從最短最起伏 0 至最長最流暢 10
比例
調整繪畫的凸現或表面粗細,范圍從細涂層 0 到厚涂層 10,以實現具有強烈視覺效果的印象派繪畫品質
硬毛刷細節
調整毛刷畫筆壓痕的明顯程度,從軟 0 到留下強刷痕 10
光照滑塊
角度
調整光照(而非畫筆描邊)的入射角。如果要將油畫合并到另一個場景中,則此設置非常重要。
閃亮
調整光源的亮度和油畫表面的反射量。
注意: 如果油畫濾鏡被禁用,請檢查您的計算機是否支持 OpenCL v1.1 或更高版本。有關詳細信息,請參閱 GPU 卡常見問題解答。
在配有 AMD 圖形處理器且運行 Mac OS X 10.11 及更高版本的計算機上,您可以將 Apple 的 Metal 圖形加速框架與油畫濾鏡結合使用。請按以下步驟進行操作:
選擇“首選項”>“性能”。
確保已選中使用圖形處理器。
打開高級圖形處理器設置對話框。
選擇使用本機操作系統的 GPU 加速。
添加雜色
“添加雜色”濾鏡將隨機像素應用于圖像,從而模擬在高速膠片上拍攝圖片的效果。該濾鏡還可用于減少羽化選區或漸變填充中的條紋,為過多修飾的區域提供更真實的外觀,或創建紋理圖層??梢栽O置雜色的數量、雜色分布的類型以及顏色模式?!捌骄边x項創建稀薄分布的外觀,“高斯”創建散布分布的外觀?!皢紊笔褂脠D像的現有色調應用濾鏡,而不會更改顏色。
去斑
“去斑”濾鏡檢測圖層的邊緣(發生顯著顏色變化的區域)并模糊除那些邊緣外的所有選區。該模糊操作會移去雜色,同時保留細節??梢允褂迷摓V鏡去除通常出現在掃描雜志或其他打印材料中的條紋或可視雜色。
蒙塵與劃痕
“蒙塵與劃痕”濾鏡通過更改不同的像素減少可視雜色。
中間值
“中間值”濾鏡通過混合選區內像素的亮度減少圖層中的雜色。此濾鏡搜索亮度相近的像素,從而扔掉與相鄰像素差異較大的像素,并用搜索到的像素的中間亮度值替換中心像素。該濾鏡對于消除或減少圖像上動感的外觀或可能出現在掃描圖像中不理想的圖案非常有用。
減少雜色
“減少雜色”濾鏡減少發光的雜色和顏色雜色,如由于在光線不充足的條件下拍攝照片而產生的雜色。選擇“移去 JPEG 不自然感”選項可去除用較低的 JPEG 品質設置存儲圖像而引起的斑駁的偽像和光暈。
在這張用移動電話拍攝的照片中,男孩臉部有雜色(左圖)?!皽p少雜色”濾鏡平滑掉分離的像素(右圖)。
彩色半調
“彩色半調”濾鏡模擬在圖層上使用放大的半調網屏的效果。濾鏡將圖像劃分為矩形,并用圓形替換每個矩形。圓形的大小與矩形的亮度成比例。
應用彩色半調濾鏡
在“編輯”工作區中,選擇圖像、圖層或區域。
從“濾鏡”菜單中選擇“像素化”>“彩色半調”。
為半調網點的最大半徑輸入一個從 4 到 127 像素的值。
為一個或多個通道輸入介于 -360 到 360 之間的網角值(網點與實際水平線的夾角):
對于灰度圖像,在通道 1 中輸入值。其他通道文本框中的值不影響該濾鏡。
對于彩色圖像,使用通道 1、2、3 和 4,這些通道與 CMYK 通道相對應(青色、洋紅色、黃色和黑色)。
單擊“默認”可將所有網角恢復為其默認值,然后單擊“確定”。
晶格化
“晶格化”濾鏡將圖層重新繪制為多邊形的顏色塊??梢栽O置晶體的晶格大小。
彩塊化
“彩塊化”濾鏡將圖層重新繪制為純色的塊??梢允褂么藶V鏡使掃描的圖像看起來像手繪圖像,或使現實主義圖像類似抽象派繪畫。
碎片
“碎片”濾鏡重新繪制圖層,以便看上去存在偏移和模糊。
銅版雕刻
“銅版雕刻”濾鏡將圖層重新繪制為灰度圖像中黑白區域的隨機圖案,或者彩色圖像中完全飽和顏色的隨機圖案??梢赃x擇點、線或描邊圖案。
馬賽克
“馬賽克”濾鏡將圖層重新繪制為彩色的正方塊??梢栽O置馬賽克單元格大小。
點狀化
“點狀化”濾鏡將圖層重新繪制為隨機放置的點,就像在點畫中一樣,并且使用工具箱中的背景顏色作為點之間的畫布區域??梢栽O置單元格大小。