3DMAX“加載器屬性”面板
小編:海玉 549閱讀 2020.09.01
使用“加載器屬性”面板可以更改任何現有流體加載器對象的設置。
“創建”面板 > “幾何體” > “流體” > “設置”卷展欄 > “模擬視圖” > “加載器屬性”面板注: 必須在“管理系統”區域中選擇一個流體加載器對象,這樣面板才會顯示。
默認菜單:“動畫”菜單 > “流體” > “流體加載器”
Alt 菜單:“動畫”菜單 > “流體” > “流體加載器”
“緩存文件”區域
使用 在模擬中啟用流體加載器對象。 顯示 如果啟用此選項,將在視口中顯示緩存模擬。您可以禁用單個緩存以提高性能,而不會影響渲染的效果。 名稱 顯示緩存的名稱和類型。 材質 ID 顯示當前材質 ID。 播放 顯示當前播放方法。 “添加”按鈕 向當前選定的流體加載器添加一個新的 Bifrost 數據文件。 “移除”按鈕 從當前選定的流體加載器中移除選定的緩存文件??梢园醋?Ctrl 或 Shift 鍵以選擇多個緩存文件。
“緩存文件”區域的上下文菜單
在某個條目上單擊鼠標右鍵可打開該菜單。
啟用 在模擬中啟用流體加載器對象。 顯示 如果啟用此選項,將在視口中顯示緩存模擬。您可以禁用單個緩存以提高性能,而不會影響渲染的效果。 重命名 用于更改緩存文件的名稱。 移除 從流體加載器對象中移除緩存文件。 在資源管理器中打開緩存位置 在資源管理器中打開緩存位置對應的窗口。“加載器屬性”組
使用加載器對象變換 在對象上使用變換時,偏移加載器中引用的所有緩存文件,以便您可以移動或縮放,而不必重新模擬。 材質 顯示指定給加載器的材質名稱。 “材質編輯器”按鈕 打開材質編輯器,您可以從中選擇一種材質用于流體加載器對象。
“緩存屬性”組
注: 必須首先選擇一個緩存文件,這些選項才會出現。
材質 ID 為當前選定的緩存設置材質 ID。
緩存播放 設置如何播放緩存:
原始范圍 | 使用原始的幀范圍。 |
自定義開始 | 設置自定義開始幀。 |
自定義范圍 | 設置自定義范圍。如果范圍比原始范圍短,將加快模擬,否則將減緩模擬。請注意,如果您減緩模擬,可能會遇到刪除的幀,因為已沒有正確插值。 |
播放圖表 | 設置在任何給定時間播放的緩存幀的動畫。例如,如果您記錄了一個從第 0 幀到第 100 幀的緩存,并希望該緩存向前播放的速度提高兩倍,然后向后播放,可選擇該選項,啟用“自動關鍵點”,在第 0 幀處將“幀”參數設置為 0.0,在第 50 幀處將該參數設置為 100.0,然后在第 100 幀處將該參數重新設為 0.0?!败壽E視圖”中的函數曲線展示了如何播放緩存。 |
緩存路徑 顯示緩存的文件路徑。也可以右鍵單擊該路徑并在資源管理器中打開該緩存位置。
“顯示緩存信息”組
當前顯示緩存使用情況 顯示選定的流體加載器的緩存用量。 “加載緩存”按鈕 將視口緩存加載到內存中。單擊該按鈕后,將在 Max 界面底部顯示進度條和取消按鈕。 “清除緩存”按鈕 從內存中清除視口緩存。 顯示緩存限制(GB) 啟用時,設置分配給模擬的視口緩存的內存量。禁用該選項后,顯示緩存的內存使用量將沒有限制。處理需要大量內存的重型模擬時,更改“顯示緩存限制”設置會尤其有用。 緩存限制 設置緩存限制,默認設置為 8.0 GB,最小設置為 0.5 GB。單擊鼠標右鍵以復制并粘貼值,全選,或者設置最小值和默認值。
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