1. <tbody id="y0n05"><nobr id="y0n05"><input id="y0n05"></input></nobr></tbody><strong id="y0n05"><acronym id="y0n05"></acronym></strong>

          1. 3DMAX MotionBuilder 中的邊為什么看上去不一樣?

            小編:海玉 1128閱讀 2020.09.09

            早期版本的 MotionBuilder(2010 版及更早版本)不支持幾何體頂點法線,因此定義邊時可能會出現問題。

            如果您使用的是早期版本的 MotionBuilder 并出現了此問題,則必須激活“按頂點法線分割”選項。激活該選項后,將基于邊的連續性分割幾何體頂點法線。頂點法線決定了多邊形面之間的視覺平滑效果。它們反應了 3ds Max 如何在平滑明暗處理模式下渲染多邊形。

            該選項僅適用于早期的 MotionBuilder 工作流,可確保表面連續性的視覺逼真效果。通過它,您可以將硬邊信息傳輸給 MotionBuilder。


            適用原因

            當在 3ds Max 或 Maya 與 MotionBuilder 2010 及更早版本間進行操作時,無論邊屬于硬邊(已分割)還是不屬于硬邊(連續),使用此選項均可起到保護作用。如果禁用此選項,則 3ds Max 中的所有平滑組及 Maya 中的所有硬/軟邊信息均會被忽略。


            例如,在 3ds Max 中創建的通常已定義邊的長方體會丟失這些邊,因而所有面看上去連接在一起,而在 MotionBuilder 2010 及更早版本中看不到分割這些面的可見邊。對于有機對象,您幾乎看不到什么效果,但是對于硬表面,如桌子和車等,效果極為明顯。



            關聯標簽:
            国产欧美日韩激情视频一区,久久无码中文字幕无码网站,99久久久成人毛片无码,国产国语脏话对白免费视频,丰满熟女大屁股水多多