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          1. 3DMAX文件管理器(資源跟蹤器)

            小編:管理員 40閱讀 2023.09.23






            使用文件管理器來管理單個資源。

            大部分的“文件”菜單命令只有在登錄后才可用。


            檢出

            用于檢出“資源跟蹤”對話框資源列表中高亮顯示的資源(如果該資源可用于檢出)。這將打開一個對話框,用于確認檢出,指定是否用檢出版本替換本地副本并輸入注釋。

            如果輸入注釋,該注釋就會復制到“工作注釋”對話框。


            提示: 請確保在修改資源之前對其進行檢出,即使在本地驅動器上有著可寫版本也如此。這可以防止其它用戶同時修改文件,并可以對資源保持嚴格的版本控制。
            檢入

            用于檢入“資源跟蹤”對話框資源列表中的高亮顯示的資源。這將打開一個對話框,用于確認檢入、指定是否將資源保持為檢出并輸入注釋。同樣,如果資源在編輯后沒有在本地保存,將會提示先保存資源。

            檢入資源會增加存儲在數據庫中的資源當前版本號,并與資源一起保存當前的“注釋”文本。

            撤銷檢出

            取消檢出,將高亮顯示的資源的狀態設置成檢入,而不保存任何更改。

            添加文件

            用于將場景中的文件(如材質中使用的位圖)添加到提供程序數據庫。要添加并加載文件(如場景文件)或將其添加到場景(如材質中使用的位圖),可以在“資源跟蹤”對話框中將其高亮顯示,然后使用“添加文件”。

            可以同時添加多個文件。


            注: 不可以添加本地驅動器上并不存在的文件,如未保存的場景文件。同樣,也不可以像通過“選項”來指定那樣,添加工作文件夾中不存在的文件。要獲得最佳效果,請在添加文件之前,確定該文件存在于結構中的本地文件夾中,該結構是庫中結構的一個鏡像。
            獲取最新

            從數據庫中下載高亮顯示的資源的最新(最高版本號)版本。在同事更新資源(如位圖)后可以使用此選項。

            歷史記錄

            打開“歷史”對話框,在該對話框中可以獲取高亮顯示的資源的任何版本。打開此對話框后,單擊要獲取的資源使其高亮顯示,然后單擊“獲取版本”。也可以右鍵單擊該資源并從上下文菜單中選擇“獲取版本”。

            屬性

            打開一個只讀對話框,顯示有關高亮顯示的資源的信息,如庫和本地位置、版本和檢出狀態。

            從提供程序獲取

            用于將文件從數據庫復制到本地工作文件夾。使用“獲取文件”對話框導航到要獲取文件的文件夾,高亮顯示任意數目的文件。然后單擊“打開”。使用與數據庫中相同的文件夾層次將高亮顯示的文件以及任何從屬文件(如位圖和外部參照)復制到本地文件夾中。

            工作注釋

            打開對話框,該對話框包含一個當前會話的通用文本緩沖區。

            檢出文件之后,將“資源跟蹤”對話框中輸入的任何注釋復制到“工作注釋”對話框中??梢栽跁捚陂g任何地方編輯該文本。檢入文件之后,所有的工作注釋文本都顯示在“資源追蹤”對話框中;在完成檢入前可以按需對其進行編輯,這不會影響原始文本。檢入注釋仍然保存在該版本文件的 Vault 中。

            瀏覽

            用于瀏覽本地路徑以查找丟失文件,如位圖。使用“瀏覽”對話框查找文件,然后單擊“打開”。

            查看圖像文件

            打開顯示高亮顯示的圖像文件的窗口。文件必須存在于本地目錄中。

            資源管理器中顯示

            打開“windows 資源管理器”對話框,其顯示高亮顯示的資源的位置。

            自定義從屬關系

            打開一個對話框,其用于指定從屬于當前場景的文件;文件不一定要存在于當前場景中,但應當與當前場景相關聯。在“自定義從屬關系”對話框中,單擊“添加”按鈕,然后使用“添加自定義從屬關系”文件瀏覽器以打開從屬文件。

            “自定義從屬關系”功能可以把并非真正的場景從屬關系的文件進行關聯。渲染、動畫和導出等都需要真正的從屬文件。自定義從屬關系可以是參考藝術作品、具有要完成的場景文檔或任務的文本文件,以及自定義腳本等?;旧?,所有應與場景一起使用的文件的集合。

            自定義從屬關系一個可能的用途就是作為一種執行簡單項目管理的方式。例如,可以將一個名叫 GameTitle-A.txt 的文件作為自定義從屬關系添加到與 GameTitle-A 相關聯的任何場景文件。然后就可以通知提供程序客戶端(如,庫資源管理器),顯示所有依賴于提供與項目相關的文件列表的 GameTitle-A.txt 的文件。

            刷新

            重新加載本地場景中列出的資源并更新窗口內容。




            父主題: “資源跟蹤”對話框


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