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          1. 3DMAX減緩曲線

            小編:海玉 16閱讀 2023.10.10






            減緩曲線隨著功能曲線的計時而變化。恒定的功能曲線繪制了動畫參數的值隨時間的變化。減緩曲線繪制了功能曲線時間的變化。更改減緩曲線的值會將原始軌跡的時間向左或向右移動。

            減緩曲線的水平縮放表示正常時間,就與其對所有功能曲線起到的作用一樣。減緩曲線的垂直縮放表示應用減緩曲線的功能曲線的時間縮放。更改減緩曲線的形狀會改變受影響的功能曲線解釋時間的方式。

            減緩曲線在特定幀上的值即為原始軌跡中的幀值。例如,如果減緩曲線在 0 幀處為 0,在 10 幀處為 10,那么原始軌跡將以其原始速度播放。如果在 10 幀處減緩曲線的值增加到 20,那么原始軌跡的播放速度將從 10 幀提高到 20 幀:速度加快了兩倍。


            提示: 重定時工具提供將復雜的減緩曲線應用于動畫的一種快速且簡單的方法。


            減緩曲線的示例

            假定您制作了一個鳥兒在天空四處飛翔的動畫。觀看動畫之后,您決定改變鳥的位置,以便其在動畫的開頭能夠更快地移動,然后逐漸放慢到平和的速度,直至結束。

            您可以通過編輯位置關鍵點、范圍和功能曲線來完成此次更改,但是與使用減緩曲線相比,這需要執行更多的任務。將減緩曲線應用于位置軌跡可以提供快捷簡單的解決方案。

            拖動減緩曲線可以使時間在動畫的起點附近壓縮,而在終點附近延長。通過查看減緩曲線對位置功能曲線造成的影響,您可以看到鳥的運動開始很快,然后逐漸變慢。



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