3DMAXmental ray 渲染不會渲染體積照明效果
小編:海玉 44閱讀 2023.11.04
將 mental ray 渲染器與“mr 攝影”曝光控制搭配使用時,體積照明效果霧、體積霧和體積光會渲染得非常暗;或者,根據場景設置,使背景變成黑色。
原因是這些效果都基于數值為從 0.0 到 1.0 (100%) 的亮度值,但 mental ray 渲染器和曝光控制使用亮度上限值基本沒有限制的光度學亮度值。
如果希望產生霧效果,也可以選擇繼續使用 mental ray 渲染器,然后將薄霧添加為體積明暗器。
如果要使用霧、體積霧或體積光,請使用掃描線渲染器。如果已為 mental ray 渲染器設置光度學燈光,則必須進一步調整:
使用“mr 攝影”曝光控制,對比度會變得過高。將曝光控制更改為“對數”,并相應地調整級別。如果場景是使用日光的室外場景,則 mr 天光不再提供天空顏色。您可能需要添加環境背景。
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