2024年找游戲動作設計師工作有什么要求?
2024年游戲動作設計師崗位職責
2024年游戲動作設計師工作內容:
-
1、根據工作需要負責制作移動端游戲中的角色動畫; 2、在動作方面有良好的設計能力。 3、負責游戲角色怪物等的骨骼適配、蒙皮、動畫制作; 4、負責對游戲的打擊感和動作設計給予意見。 5、負責游戲角色怪物等的骨骼適配、蒙皮、動畫制作; 6、負責對游戲的打擊感和動作設計給予意見。
2024年游戲動作設計師工作要求:
-
1、熟練使用3Dmax的角色動畫相關功能(CS、Skin、bone),能獨立完成角色蒙皮。對2D動畫制作也有一定了解。 2、美術基礎較好,動畫相關專業畢業更佳,熟悉動作規律,對動作設計和制作有自己的見解,了解人類、四足等各種物體的運動規律。 3、2年以上3D游戲制作相關工作經驗,有移動端完整手機游戲項目經驗者優先。 4、具有團隊合作精神,做事認真細致,熱愛游戲,對游戲富有激情。 5、大專及以上學歷;3年以上相關工作經驗; 6、熟練使用3Dmax的角色動畫相關功能(CS、Skin、bone); 7、對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究和了解; 8、能夠把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度; 9、有自主設計華麗技能動作的能力; 10、有游戲開發經驗
2024年游戲動作設計師任職條件與崗位職責:
-
要求A:
崗位要求:1:游戲3D動作3年以上工作經驗。2:熟悉游戲美術相關管理及工作流程。任職要求:1.對美術和動畫有比較好的掌握能力,熟練掌握3Dmax/Maya軟件。了解動畫基本原理。2.具有合作,團結,吃苦的精神,能積極完成領導給予的任務指標。3.有二次元或鏡頭動畫項目優先。4.簡歷中務必附帶自己近期作品,格式不限
-
要求B:
1、負責游戲視頻中角色的綁定和動作設計制作;2、根據劇情或故事,進行動作設計,能獨立制作流暢,節奏感強的角色動作;3、對動作規律有深刻理解,善于通過設計表現角色性格特征;任職要求:1、1年以上工作經驗,學歷不限,特別要求學習能力強2、熟練blender綁定蒙皮操作,對身體結構充分了解,能夠熟練和快速上手一些相關插件的運用3、可獨立完成角色攻擊、特殊技能、動畫展示、表情動作制作。4、.掌握動畫運動規律,對動作敏感,鏡頭感強5、熱愛游戲,了解時下流行游戲,并關注各種單機游戲的優先
-
面試前請依照以上職位要求做好對照,攜帶好個人簡歷,以及身份證,畢業證和各類資格證書。
-
每月平均工資:
¥20000 ¥20000
前臺的工資區間在20k-30k之間
最多占比區間在30k-50k,占100%
圖表中的薪資趨勢是根據企業員工發布的職位薪酬數據統計所得,工資數據受地域、工作年限,用戶分享數量等多種因素影響,僅供參考。